‘Torchlight Frontiers’ (ALL) Introduces Its Relic Weapons – Screens

Led by former Runic Games and Blizzard North co-founder, Max Schaefer, the team developing Torchlight Frontiers is comprised of veteran developers who were responsible for the games that defined the ARPG genre, including the original Diablo and Torchlight franchises.

Torchlight Frontiers combines the heart of the beloved Torchlight series with a shared, persistent and dynamically generated world. In true Torchlight style, players will team up with friends and devoted pets to hack and slash their way through a vibrant world, discover ancient ruins of lost civilizations and brave dungeons filled with riches and dangerous creatures.

Wenn tierische Begleiter den Protagonisten die Show stehlen

Tiere sind oft sehr beliebte Figuren vor allem in Filmen, aber auch manchen Videospielen, auch wenn sie eigentlich nicht die Hauptfigur sind. Wir haben tierische Begleiter aus zehn verschiedenen Filmen und fünf Games für euch ausgesucht, die durch besondere Eigenschaften und oft als komödiantische Figur den menschlichen Protagonisten aus dem Rampenlicht stoßen. Ausgeschlossen wurden dabei Tiere, die klar im Mittelpunkt eines Filmes oder Spiels stehen, wie beispielsweise Marley in “Marley & ich”. Fantasy-Tiere, wie beispielsweise Drachen, zählen für uns aber mit rein.

Maximus ist eigentlich das Pferd eines königlichen Soldaten, das auf der Jagd nach Flynn Rider von seinem Reiter getrennt wird. Durch Rapunzels Zuneigung wechselt es die Seite, zumindest zwischenzeitlich, und ist fortan mit Flynn und Rapunzel unterwegs. Flynn und Maximus können es zwar dennoch nicht lassen, sich immer wieder in die Haare zu kriegen, doch insgesamt sind sie doch ein gutes Team. Der Hengst ist außerdem intelligent und weiß sich und seinen Freunden zu helfen. Zur Belustigung der Zuschauer verhält sich der stolze Hengst mehr wie ein Hund als wie ein Pferd: Er beschnuppert den Boden, wedelt mit dem Schwanz und ist unglaublich treu. Einzig und allein Äpfel machen ihn etwas bestechlich.

Warframe: Große Open-World-Erweiterung Fortuna erscheint im November für PC

Im November 2018 wird Digital Extremes die große Open-World-Erweiterung Fortuna für Warframe auf PC veröffentlichen. Die Konsolen sollen im Winter versorgt werden. Ob Fortuna bereits zum Launch auf der Switch (20. November) zur Verfügung stehen wird, ist unklar.

Die Venuslandschaft von Fortuna ist vier- bis fünfmal größer als Plains of Eidolon (das Open-World-Update aus dem letzten Jahr) und soll sich um die Orokin drehen.

Auf der Venus dreht sich alles um die neue Solaris-United-Fraktion und ihrem Kampf gegen die Corpus-Overlords. Das Spielgeschehen soll stärker in der Vertikalen stattfinden (höhere Levels). Ausgehend von der unterirdischen Kolonie Fortuna, in der die Spieler Kopfgelder und Missionen annehmen können, werden die Tenno an die Oberfläche des “Orb Vallis” aufsteigen, wo sie ein exotisches Terrain mit Orokin-Strukturen, riesigen Pilzen und ozeanischer Flora erkunden können. Mit dem Bondi K-Drive, einem Hoverboard, können die Tenno Entfernungen schneller überbrücken.

Spider-Man – Patch 1.07 & 1.08 mit New Game Plus verfügbar

Nach einem kleinen Rückzieher der ursprünglichen Ankündigung in dieser Woche hat Insomniac Games nun doch den Patch 1.07 und 1.08 für ‚Spider-Man‘ veröffentlicht, der als Highlight die New Game Plus Option an Bord hat.

Dies Aktualisierung beinhaltet jedoch nicht nur das New Game Plus-Feature, sondern auch den Schwierigkeitsgrad Ultimativ. New Game Plus bietet Spielern nach Beendigung der Story die Möglichkeit, das Spiel noch einmal von Anfang an mit allen freigeschalteten Anzügen, Fähigkeiten, Geräten und Benchmarks zu erleben und gleichzeitig alle finalen Objekte freizuschalten.

Das Abschließen des Spiels über New Game Plus und auf dem Schwierigkeitsgrad Ultimativ bringt jeweils eine neue Trophäe. Dank des Updates 1.07 werden darüber hinaus einige Fehler behoben, Sticker im Fotomodus können nun gedreht werden und der Schwierigkeitsgrad Freundlich wurde anhand von Fan-Feedback überarbeitet und noch freundlicher gestaltet.

Breathedge: ​Schräger Survival-Trailer – Pinkeln im All, Elektroschocks & ein Huhn

Mehr zu Indie Games findet ihr auf unserer Themenseite.

Ihr kennt das: Eigentlich will man nur die Asche des verstorbenen Vaters zu einer Bestattung im Weltall bringen – und plötzlich ist man mittendrin in einer intergalaktischen Verschwörung. So zumindest ergeht es dem Helden von Breathedge – einem Spiel, das die Macher als “ironisches Weltraum-Survival-Abenteuer-Spiel” beschreiben. Dass das Spiel des bisher unbekannten Studios RedRuins Softworks nicht bierernst gemeint ist, zeigt auch dieser erste Trailer mehr als deutlich.

Konkrete Informationen zum Spiel sind bisher rar. Spieler sollen in Breathedge aber auf einer reichlich baufälligen Raumstation stranden und Genre-typisch allerlei Zeug craften – nutzloses wie nützliches. Bauen lässt sich angeblich unter anderem eine einem Auto nachempfundene Rakete … mit funktionierender Hupe! Hier geht’s zur Steam-Seite von Breathegde.

PlayStation Plus: Ab März 2019 nur noch mit PS4-Spielen – Kein Ausgleich geplant

01. März 2018 um 10:20 Uhr: Sony hat eine massive Änderung an PlayStation Plus angekündigt. Nutzt ihr den Dienst in Kombination mit der Playstation 3 oder PlayStation Vita, dann werdet ihr nur noch ein Jahr lang von monatlich wechselnden PS Plus-Spielen profitieren. Ab März 2019 beschränkt sich die Instant Games Collection auf PS4-Games.

Sony hat heute nicht nur die PlayStation Plus-Spiele für März 2018 enthüllt, auch erfolgte auf dem PlayStation Blog eine weniger erfreuliche Ankündigung. Ab dem 8. März 2019 werden über PlayStation Plus nur noch Spiele für die PlayStation 4 angeboten. Das heißt, Besitzer der PlayStation 3 und PlayStation Vita gehen leer aus.

Diese Änderung wird keinen Einfluss auf die Spiele haben, die ihr bereits heruntergeladen habt bzw. vor dem 8. März 2019 noch werdet. Solange eure Mitgliedschaft aktiv ist, werden diese Spiele in eurer PS Plus-Spielebibliothek bleiben. “Eure Spielstände und andere Vorteile von PS Plus bleiben ebenfalls unverändert. Die einzige Änderung besteht darin, dass ab dem 8. März 2019 keine weiteren PS3- und PS Vita-Spiele mehr zu den monatlichen PS Plus-Titeln hinzugefügt werden”, versichert Sony auf dem PlayStation Blog.

Terraria: Update 1.3 für PS4 und Xbox One veröffentlicht

Die Entwickler von Re-Logic und Pipeworks haben das Update 1.3 inzwischen auch für die Xbox One– und PlayStation 4-Versionen von “Terraria ” veröffentlicht. Es soll die Inhaltslücke zwischen dem PC und den Konsolen schließen und für Übereinstimmung in Sachen Gameplay und Grafik sorgen. Mit dabei sind neue Inhalte, Features, Modi, Events, Herstellungsmöglichkeiten und mehr. Für die Xbox One ist “Terraria” aktuell mit einem 70-Prozent-Rabatt für 5,70 Euro zu haben. Der Preis gilt bis zum 5. März 2018.

“Unsere Teams haben immens viel Arbeit in dieses Update investiert, damit unsere Fans auf Konsole Zugang zu den gleichen Features und Verbesserungen haben, die es auch für PC gibt, um eine wirklich neue Erfahrung selbst für Langzeitspieler zu schaffen, damit diese das Spiel wieder ganz neu erleben können”, so Neil Ralley, Präsident von 505 Games.

Konrad: The Kitten – So lebt es sich mit einer virtuellen Katze

Wer erinnert sich nicht an die kultigen Tamagotchi aus den 90er Jahren – kleine virtuelle Haustiere, die man in einem Ei den ganzen Tag mit sich herum trug und die einem zuweilen auch ziemlich auf die Nerven gingen. Dennoch erfreut sich dieses Spielkonzept bis heute seiner Beliebtheit und hat auch nach wie vor viele Fans. Nicht umsonst ließ sich Rechteinhaber Bandai erst im vergangenen Jahr zu einer Neuauflage hinreißen. Aber funktioniert dieses Spielprinzip auch außerhalb der kleinen Plastikeier? Auf den Versuch kommt es an, den man aktuell mit „Konrad the Kitten“ und PlayStation VR wagt, das vom Entwicklerteam bei FusionPlay stammt.

Sag ‚Hallo‘ zu Konrad

Konrad ist ein kleines niedliches Kätzchen, das ein wenig an die schottischen Faltohrkatzen erinnert, die mit ihren nach vorne geknickten und kurzen Ohren jedes Herz sofort zum Schmelzen bringen. Die Aufgabestellung ist simpel: Konrad ist genau wie ein Tamagotchi zu hegen und zu pflegen – man muss sich um seine Bedürfnisse kümmern, um seine Zuneigung zu steigern und damit mehr Räume und mehr Interaktionsmöglichkeiten freizuschalten. Das Spiel hat im Grunde kein Ende, ist in seiner Nutzungsdauer allerdings auch recht limitiert, da man nur alle 24 Stunden mit Konrad spielen kann, und dann auch nur für rund 20 Minuten, da die Katze dann keine Energie mehr hat und nur noch herum meckert. Das könnte dem einen vielleicht zu wenig sein, dem anderen aber auch ausreichend genug. Laut dem Entwickler war diese Design-Entscheidung keine leichte, macht aber das Gesamtkonzept von „Konrad: The Kitten“ aus und ist für die angestrebte Zielgruppe auch genau das Richtige.